Toumyon schreef:Neko je idee is wel iets...maar voor dit al voor dag één te gebruiken is gewoon veel te vroeg.
Dit is nog slechts je...3rd potje(klopt dat?) weerwolven, maar jij zou toch slimmer moeten zijn dit te weten?
kwam je aan met dit idee op dag 3 en we hebben nog de speciale rollen, zou ik het niet zoon heel slecht idee vinden, ook al is het dan nog zelfs riskant.
Dus Neko, mag ik even weten hoe je erop bent gekomen en waarom je dit ideetje van je zo vroeg wou uitwerken?
Dit is m'n 5de potje.
Dat ik op het idee komt is vanwege de observatie dat hetzelfde patroon zich vaak herhaalt. Niets om op verder te gaan voor burgers, erg grote kans dat een onschuldige hangt, wolven die steeds een stap voor kunnen blijven... Je weet ook nog wel van de vorige ronde dat ondanks ons aantal en een perfecte overwinning, het vooral tegen het einde erg benauwd werd en het verlies van één enkele wolf erg zwaar zou zijn geweest? Ik zou liever eens druk zien gelegd worden op de slechte rollen dan omgekeerd een verdedigend spel te moeten spelen.
Het lijkt me gewoon eens goed om andere strategieën te proberen. Het feit dat ik nog niet zo lang meespeel als sommigen hier zorgt er juist voor dat ik een ander perspectief kan brengen, in plaats van naar vertrouwde handelingen te grijpen.
Skip schreef:Je zegt dat mensen stil zijn, maar heb je mijn post gelezen?
Ik heb je post gelezen, Skip. Meningen over het idee krijgen is prima, maar ik ga wel niet op letterlijk alles apart reageren.
Skip schreef:Proberen op dag één vier onschuldigen te kunnen aanwijzen, hoe helpt ons dat Neko?
Dat helpt de wolven naar mijn mening juist met hún keuze.
Het helpt omdat
* het de kans dat we een onschuldige laten hangen drastisch vermindert;
* de pollepel toont op wie zeker geen doodselixir te gebruiken;
* er voor kan zorgen dat een lepelslaaf niet per ongeluk bescherming verspilt aan een vork de eerstkomende nachten;
* het ons gedurende meerdere weken een aantal personen zou bieden waarvan we zeker weten dat het geen vorken zijn - ze kunnen er maar één per nacht uitschakelen, en 1 nacht is in dit spel veel meer waard qua tijd dan sommigen lijken te beseffen;
* een theelepel mogelijk al een vork kan aanwijzen, en zelfs al is die kans klein, meteen voor gerichte bescherming kan zorgen.
Uiteraard zijn er grote nadelen aan verbonden ook. Daarom is het een high-risk strategie. Ik speel nu eenmaal graag risicovol, ongeacht welke rol ik heb. Maar ik breng wel duidelijke argumenten waarom het een goed idee zou zijn. Als je hoog wil scoren, met je de danmaku induiken. Ik zou liever iemand eens de concrete risico's in duidelijke puntjes als hierboven zien uiteenzetten in plaats van handgewuif en "te gevaarlijk".
Ura en Olly lijken wel te begrijpen waar ik op aanstuur, al vinden ze het te riskant, wat natuurlijk hun volste recht is. Olly geeft al wat duidelijkere redenen.
Faolinn's stilte is hiermee voor mij ook verklaard. Sommige weken zijn nu eenmaal druk.
Dan tenslotte die stemmen op Yuki Kuro... Hmm, ik weet niet goed wat ik er over moet denken. Ura heeft het correct wat betreft de tactiek om reeds vroeg in de week naar iemand toe te sturen en dan rustig te wachten tot het volgzame in de andere spelers z'n werk doet. In de vorige ronde hebben we dat met de wolven toen goed benut, zowel qua slachtoffers als onze eigen burgemeester uitkiezen.
Maar kijk eens aan, het resultaat is nu dat Yuki Kuro negatieve aandacht begint te krijgen en er nu al iemand is gevolgd in die stem. Het lijkt me echt wat voor Ura om dat effect te voorzien en een tactiek te hanteren onder het mom van juist die te willen doorprikken. Een pre-emptive strike van zijn kant. Ik ga eerder akkoord met Kyr, dat er echt wel weinig aan Yuki Kuro's post is die reeds zo'n aandacht verantwoord.
Misschien hopen ze gewoon dat Yuki Kuro z'n rol gaat prijsgeven als hij in het nauw wordt gedreven? Want het begint misschien wel wat absurd te worden om er steeds op terug te komen, maar telkens als Olly en Yuki mixen gaat het mis voor haar.