In het jaar 2046 werden de jaren van vrede verstoord door de opkomst van de Satori rebellie. Aan het hoofd van deze verraders, zelf gekroonde opperkijzer van het universum een man alleen maar bekend als 'T'.
De rebellen staan aan de winnende macht, en er vallen elke dag meer doden. Maar er is nog een enkele kans. Deze kans, is de ISS Hakugyokuro.
Het schip is uitgerust met een artemis raket lanceerder een een MKII Burst laser en heeft een standaard schild. Heel speciaal is het niet, maar het is het beste dat mogelijk is.
Dit is het verhaal van de dappere helden Kapitein Urameshiya, Wapen expert Nekotaku en Tanshu, de meesterlijke schild operator. En het begint hier, in Civ. Sector 1.
Na hun eerste Licht sprong komen ze direct al een Verschrikkelijke beeld tegen. Een automatische Rebellen verkenner valt een klein gas platform aan.
"Dit is verschrikkelijk.. Ik weet dat we snel moeten zijn.. maar dit kunnen we toch niet zo laten.." Dacht ura luidop in zijn cockpit. "We moeten hier iets aan doen. NEKO! schakel de wapens in! Tanshu! Schilden op volle kracht!"
Ayeaye kapitein! Schreeuwde de twee bijna in koor.
Snel stuurde Kapitein Ura het schip binnen vuur bereik van het Robot schip en hier begon hun eerste uitdaging, maar het zou zeker niet de laatste zijn.
Na een snelle scan van het schip werd duidelijk dat het een zowel een schild had als meerdere wapens.
"Neko, zodra de wapens geladen zijn richt de laser op hun wapen systemen, en schiet er ook een schild penetrerende raket erop voor het geval niet al hun wapens offline zijn!"
"No problemo" zij neko, die vliegensvlug begon te te typen op de wapens console met vingervaardigheden gekweekt door teveel touhou en stepmania te spelen.
Voor de wapens nog maar geladen waren schoot het robot schip een dubbel salvo van krachtige lasers op het schip, die door het schild gingen alsof het papier was.
"Verdomme!" vloekte ura. "Tanshu, status!?"
"De Zuurstof generator is geraakt, er is een brand ontstaan!" schreeuwde tanshu
"De wapens zijn ook geraakt kapitein!" schreeuwde neko die al bezig was met ze te repareren.
"Oke... Neko, Tanshu, ik ga proberen het vuur te laten stikken door de luchtsluis open te zetten, zodra het vuur uit is moeten jullie allebei er naar toe gaan en het zo snel mogelijk repareren voor jullie stikken!"
Nog een salvo van het schip, nog een keer op de zuurstof generators. Het werd er vooral niet beter op. Gelukkig kon Urameshiya een schot ontwijken.
Neko kon tijdens het repareren nog een laser salvo op het schip schieten en een van de lasers offline brengen.
Niet lang hier na waren de wapen systemen van de ISS Hakugyokuro weer op volle kracht, en het vuur in de zuurstof generator gedoofd.
"Oke, de lucht sluizen zijn dicht, ga zo snel mogelijk de generator maken voor we allemaal stikken!"
Na de lasers te locken op de wapen systemen van het vijandelijk schip en de raketten te locken op de schild systemen, renden Neko en Tanshu zo snel mogelijk naar de zuurstof generator. Omdat er geen lucht meer was moesten ze het repareren in een race tegen de tijd.
Het vijandelijk schip bleef vuren, de schilde waren weer weg, gelukkig kwamen ze terug voor het volgende schot hun raakte.
De Hakugyokuro schoot een laser salvo, de eerste laser bracht het vijandelijke schild naar beneden, de twee volgende raakten de wapen systemen direct, waardoor alle wapens offline waren.
de boord communicator bloepte.
"Kapitein, de generator is gemaakt!" zij neko happend naar lucht.
"Aye, kapitein" zeiden tanshu en neko, terwijl ze elkaar ondersteunend naar de medbay strompelde.
De Hakugyokuro vuurden een raket recht op het vijandelijke schip z'n schild systemen, die nu volledig verbijzelt waren.
Het salvo vuurden. Alle drie schoten recht op hun doel. Met een schitterende explosie werd het schip aan flarden gescheurd.
Er konden nog 2 raketten 1 bruikbaar drone deel en 8 stukken bruikbaar ijzer gered worden uit het wrak.
Het station was hun imens dankbaar en gaf hen nog eens 2 raketten 1 drone deel en 13 bruikbaar ijzer.
Nadat iedereen herstelt was en terug op hun post, maakte ze zich klaar voor de volgende Lichtsprong. Wat ze zouden vinden wisten ze niet. Maar ze wisten dat ze nog een lange rijs hadden... en niet of ze het zouden overleven.
Wil je weten hoe dit verhaal afloopt? Wil je het zelf beleven? Dat kan! FTL: Faster Than Light is een ruimteschip-managment rogue-like. Je bestuurd de crew van op je schip, en moet proberen naar het einde van elke sector te geraken. Ondertussen word je achterna gezeten door de rebellen vloot waar je geen schijn van kans tegen maakt. Alles is random, dus je weet nooit wat er gebeurd als je een lichtsprong maakt of wat voor items je zult vinden. Je kan je schip upgraden zoals jij dat wilt, verschillende systemen instaleren en allemaal verschillende schip types vrijspelen! Omdat het een rogue-like is betekent dat dat dood=dood. Opnieuw beginnen is deel van het spel.
Zoals je kan zien heeft het spel een pixel mooi afgewerkte pixel stijl, en het heeft een mooie chiptune soundtrack die er perfect bij past.
Verkrijgbaar op steam voor 9,99€, op GOG voor 9,99$ en op de site van de devs voor 10$. Dus steam is het duurste. Wat een verrassing.
De rebellen staan aan de winnende macht, en er vallen elke dag meer doden. Maar er is nog een enkele kans. Deze kans, is de ISS Hakugyokuro.
- Spoiler:
Het schip is uitgerust met een artemis raket lanceerder een een MKII Burst laser en heeft een standaard schild. Heel speciaal is het niet, maar het is het beste dat mogelijk is.
Dit is het verhaal van de dappere helden Kapitein Urameshiya, Wapen expert Nekotaku en Tanshu, de meesterlijke schild operator. En het begint hier, in Civ. Sector 1.
- Spoiler:
Na hun eerste Licht sprong komen ze direct al een Verschrikkelijke beeld tegen. Een automatische Rebellen verkenner valt een klein gas platform aan.
- Spoiler:
"Dit is verschrikkelijk.. Ik weet dat we snel moeten zijn.. maar dit kunnen we toch niet zo laten.." Dacht ura luidop in zijn cockpit. "We moeten hier iets aan doen. NEKO! schakel de wapens in! Tanshu! Schilden op volle kracht!"
Ayeaye kapitein! Schreeuwde de twee bijna in koor.
- Spoiler:
Snel stuurde Kapitein Ura het schip binnen vuur bereik van het Robot schip en hier begon hun eerste uitdaging, maar het zou zeker niet de laatste zijn.
Na een snelle scan van het schip werd duidelijk dat het een zowel een schild had als meerdere wapens.
"Neko, zodra de wapens geladen zijn richt de laser op hun wapen systemen, en schiet er ook een schild penetrerende raket erop voor het geval niet al hun wapens offline zijn!"
"No problemo" zij neko, die vliegensvlug begon te te typen op de wapens console met vingervaardigheden gekweekt door teveel touhou en stepmania te spelen.
Voor de wapens nog maar geladen waren schoot het robot schip een dubbel salvo van krachtige lasers op het schip, die door het schild gingen alsof het papier was.
"Verdomme!" vloekte ura. "Tanshu, status!?"
"De Zuurstof generator is geraakt, er is een brand ontstaan!" schreeuwde tanshu
"De wapens zijn ook geraakt kapitein!" schreeuwde neko die al bezig was met ze te repareren.
- Spoiler:
"Oke... Neko, Tanshu, ik ga proberen het vuur te laten stikken door de luchtsluis open te zetten, zodra het vuur uit is moeten jullie allebei er naar toe gaan en het zo snel mogelijk repareren voor jullie stikken!"
- Spoiler:
Nog een salvo van het schip, nog een keer op de zuurstof generators. Het werd er vooral niet beter op. Gelukkig kon Urameshiya een schot ontwijken.
Neko kon tijdens het repareren nog een laser salvo op het schip schieten en een van de lasers offline brengen.
Niet lang hier na waren de wapen systemen van de ISS Hakugyokuro weer op volle kracht, en het vuur in de zuurstof generator gedoofd.
- Spoiler:
"Oke, de lucht sluizen zijn dicht, ga zo snel mogelijk de generator maken voor we allemaal stikken!"
Na de lasers te locken op de wapen systemen van het vijandelijk schip en de raketten te locken op de schild systemen, renden Neko en Tanshu zo snel mogelijk naar de zuurstof generator. Omdat er geen lucht meer was moesten ze het repareren in een race tegen de tijd.
Het vijandelijk schip bleef vuren, de schilde waren weer weg, gelukkig kwamen ze terug voor het volgende schot hun raakte.
De Hakugyokuro schoot een laser salvo, de eerste laser bracht het vijandelijke schild naar beneden, de twee volgende raakten de wapen systemen direct, waardoor alle wapens offline waren.
- Spoiler:
de boord communicator bloepte.
"Kapitein, de generator is gemaakt!" zij neko happend naar lucht.
- Spoiler:
"Aye, kapitein" zeiden tanshu en neko, terwijl ze elkaar ondersteunend naar de medbay strompelde.
De Hakugyokuro vuurden een raket recht op het vijandelijke schip z'n schild systemen, die nu volledig verbijzelt waren.
- Spoiler:
Het salvo vuurden. Alle drie schoten recht op hun doel. Met een schitterende explosie werd het schip aan flarden gescheurd.
Er konden nog 2 raketten 1 bruikbaar drone deel en 8 stukken bruikbaar ijzer gered worden uit het wrak.
Het station was hun imens dankbaar en gaf hen nog eens 2 raketten 1 drone deel en 13 bruikbaar ijzer.
Nadat iedereen herstelt was en terug op hun post, maakte ze zich klaar voor de volgende Lichtsprong. Wat ze zouden vinden wisten ze niet. Maar ze wisten dat ze nog een lange rijs hadden... en niet of ze het zouden overleven.
- Spoiler:
Wil je weten hoe dit verhaal afloopt? Wil je het zelf beleven? Dat kan! FTL: Faster Than Light is een ruimteschip-managment rogue-like. Je bestuurd de crew van op je schip, en moet proberen naar het einde van elke sector te geraken. Ondertussen word je achterna gezeten door de rebellen vloot waar je geen schijn van kans tegen maakt. Alles is random, dus je weet nooit wat er gebeurd als je een lichtsprong maakt of wat voor items je zult vinden. Je kan je schip upgraden zoals jij dat wilt, verschillende systemen instaleren en allemaal verschillende schip types vrijspelen! Omdat het een rogue-like is betekent dat dat dood=dood. Opnieuw beginnen is deel van het spel.
Zoals je kan zien heeft het spel een pixel mooi afgewerkte pixel stijl, en het heeft een mooie chiptune soundtrack die er perfect bij past.
Verkrijgbaar op steam voor 9,99€, op GOG voor 9,99$ en op de site van de devs voor 10$. Dus steam is het duurste. Wat een verrassing.
Laatst aangepast door kyr2005 op di okt 02, 2012 12:02 am; in totaal 1 keer bewerkt