Daar zul je wel gelijk in hebben. Zijn die schetsen ook ergens op het web te vinden trouwens? Ik ben wel nieuwsgierig.Ekster schreef:Er zijn schetsen van Suika en Iku door ZUN, ik denk wel dat ZUN de baas is over zijn eigen creaties.
+12
RemiliaxScarlet
Nekotaku
Hakurei Ninja
wolfie559
Pshycho Maniac
Rage
badkiara
Princess Sylvysprit
Ekster
Jesse
Quwanti
Urameshiya
16 plaatsers
Over ZUNs tekeningen in de games
Enquête
Wat vind je van ZUNs tekenkwaliteiten?
- [ 4 ]
- [15%]
- [ 17 ]
- [63%]
- [ 3 ]
- [11%]
- [ 3 ]
- [11%]
- [ 0 ]
- [0%]
Totaal aantal stemmen: 27
Urameshiya- Beheerder
- Leeftijd : 33
Speciale vermogens : Ik kan matcha detecteren op ongeveer 863 meter afstand.
- Bericht nummer 16
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Ekster- Vaste forumganger (Easy Mode)
- Leeftijd : 28
Speciale vermogens : Tekenen, Design
- Bericht nummer 17
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Site NSFW
De Iku schets zag ik ergens in een video interview, kan het nu niet vinden.
- Spoiler:
- http://danbooru.donmai.us/post/show/9951
De Iku schets zag ik ergens in een video interview, kan het nu niet vinden.
Urameshiya- Beheerder
- Leeftijd : 33
Speciale vermogens : Ik kan matcha detecteren op ongeveer 863 meter afstand.
- Bericht nummer 18
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Oeh, erg interessant. Bedankt!
Ekster- Vaste forumganger (Easy Mode)
- Leeftijd : 28
Speciale vermogens : Tekenen, Design
- Bericht nummer 19
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
(o lol ik wist niet dat die pagina nsfw was, ik gebruik namelijk ad block)
Maar ja ik denk dat ZUN heel veel tekeningen maakt die hij niet uitgeeft op het internet. Is wel jammer want ik wil meer dingen zien van hem die niet uit de games komen.
Maar ja ik denk dat ZUN heel veel tekeningen maakt die hij niet uitgeeft op het internet. Is wel jammer want ik wil meer dingen zien van hem die niet uit de games komen.
Hakurei Ninja- Moderator
- Leeftijd : 32
Speciale vermogens : Op zijn vingers van 0 tot 1023 kunnen tellen
- Bericht nummer 20
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Maar het zou best kunnen dat hij soms in samenwerking met anderen alleen het concept achter het personage bedenkt, en dan met eventueel een paar simpele schetsen het uiterlijk laat uitwerken door iemand anders. Of andersom dat iemand waarmee hij samenwerkt komt met het idee voor een bepaald personage, en dat ZUN die uitwerkt. Het zou wel interessant zijn om te weten hoe het precies in zijn werk gaat met verhaal en personages in spinn-off games en gedrukte werken enzo.Ekster schreef:Er zijn schetsen van Suika en Iku door ZUN, ik denk wel dat ZUN de baas is over zijn eigen creaties.
En die schetsen zijn inderdaad interessant. Die zouden op de wiki moeten staan.
Nekotaku- Moderator
- Leeftijd : 39
Speciale vermogens : Kan in het binair tellen tot 10
- Bericht nummer 21
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
A wild necropost appears!
Nou ja, ik had dit topic precies nog niet eerder gezien, dus...
Zelf ben ik eigenlijk erg gehecht geraakt aan ZUN's artwork. Het heeft wel degelijk iets amateuristisch, maar één ding is me beginnen op te vallen: je herkent het ogenblikkelijk. Ik denk dat ik die recentste image van ZUN voor de Akihabara beer fair zag voordat ik wist dat het van hem was, maar ik herkende meteen z'n hand erin. Contrasteer dat met het werk van een beginneling, die nog geen eigen stijl heeft gevonden, of een (semi-)professional die dezelfde anime stijl hanteert als duizenden anderen.
Laatst liep ik rond in en museum en viel een bepaald schilderij me op... Ik had het nog niet eerder gezien, maar wist wel te raden wie de schilder was aan de hand van de stijl. Desondanks ben ik verre van een kunstkenner. Naar mijn mening is er een zeker talent nodig om zo'n "vingerafdruk" te creëren. En ZUN heeft dit.
Er zijn garage kits gemaakt waarbij men de figurine er bijna exact als het oorspronkelijke artwork doet uitzien. Als ik deze bekijk herinnert het me eraan hoeveel charme er eigenlijk in die tekeningen zit. Zelfs al zijn figurines zoals die van Griffon prachtig, stiekem zou ik eigenlijk nog veel liever één van die garage kits hebben.
Nou ja, ik had dit topic precies nog niet eerder gezien, dus...
Zelf ben ik eigenlijk erg gehecht geraakt aan ZUN's artwork. Het heeft wel degelijk iets amateuristisch, maar één ding is me beginnen op te vallen: je herkent het ogenblikkelijk. Ik denk dat ik die recentste image van ZUN voor de Akihabara beer fair zag voordat ik wist dat het van hem was, maar ik herkende meteen z'n hand erin. Contrasteer dat met het werk van een beginneling, die nog geen eigen stijl heeft gevonden, of een (semi-)professional die dezelfde anime stijl hanteert als duizenden anderen.
Laatst liep ik rond in en museum en viel een bepaald schilderij me op... Ik had het nog niet eerder gezien, maar wist wel te raden wie de schilder was aan de hand van de stijl. Desondanks ben ik verre van een kunstkenner. Naar mijn mening is er een zeker talent nodig om zo'n "vingerafdruk" te creëren. En ZUN heeft dit.
Er zijn garage kits gemaakt waarbij men de figurine er bijna exact als het oorspronkelijke artwork doet uitzien. Als ik deze bekijk herinnert het me eraan hoeveel charme er eigenlijk in die tekeningen zit. Zelfs al zijn figurines zoals die van Griffon prachtig, stiekem zou ik eigenlijk nog veel liever één van die garage kits hebben.
Quwanti- Moderator
- Leeftijd : 29
Speciale vermogens : Vermogen om pixel art te maken
- Bericht nummer 22
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Om even over dat "originele idee van een aantal personages" te kunnen beantwoorden, in dit interview praat hij over verschillende dingen, en onder andere over de ideeën:
Z>Suika's original (design) was too difficult so it was simplified (by Alphes)
The original design for Tenshi hasn't been publicized, hasn't it.
It was originally a line sketch.
Yeah.
Z>I feel that it's been simplified somewhat. (The Alphes Tenshi)
Z>I hadn't decided anything, so it ended up as a line sketch
En hier dan ook de sketches van de personages:
En daarnaast zou de catfish van Hisoutensoku in eerste instantie de eindbaas worden van Scarlet Weather Rhapsody.
Z>Suika's original (design) was too difficult so it was simplified (by Alphes)
The original design for Tenshi hasn't been publicized, hasn't it.
It was originally a line sketch.
Yeah.
Z>I feel that it's been simplified somewhat. (The Alphes Tenshi)
Z>I hadn't decided anything, so it ended up as a line sketch
En hier dan ook de sketches van de personages:
- Spoiler:
En daarnaast zou de catfish van Hisoutensoku in eerste instantie de eindbaas worden van Scarlet Weather Rhapsody.
Pshycho Maniac- Vaste forumganger (Phantasm)
- Leeftijd : 33
Speciale vermogens : Niet sterk genoeg
- Bericht nummer 23
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Zijn schetsen zien er best vet uit.
RemiliaxScarlet- Vaste forumganger (Lunatic Mode)
- Leeftijd : 25
Speciale vermogens : Thwomps.
- Bericht nummer 24
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Het is niet fantastisch, maar het hoort erbij.
ZUN heeft er een speciale stempel aan gecreeerd. Ik vind het bijzonder, want hieraan kun je merken dat het echt Touhou is. Niet zo'n 'normale' manga-illustratie zoals je ze ziet in Visual Novels.
En ik ben het met Nekotaku eens, ik zou ook veel liever zo'n figurine willen hebben.
ZUN tekent trouwens ook OC's, kijk maar:
ZUN heeft er een speciale stempel aan gecreeerd. Ik vind het bijzonder, want hieraan kun je merken dat het echt Touhou is. Niet zo'n 'normale' manga-illustratie zoals je ze ziet in Visual Novels.
En ik ben het met Nekotaku eens, ik zou ook veel liever zo'n figurine willen hebben.
ZUN tekent trouwens ook OC's, kijk maar:
- Spoiler:
- http://www.zerochan.net/1092555
Quwanti- Moderator
- Leeftijd : 29
Speciale vermogens : Vermogen om pixel art te maken
- Bericht nummer 25
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Ah, hier staan ze allemaal.RemiliaxScarlet schreef:Het is niet fantastisch, maar het hoort erbij.
ZUN heeft er een speciale stempel aan gecreeerd. Ik vind het bijzonder, want hieraan kun je merken dat het echt Touhou is. Niet zo'n 'normale' manga-illustratie zoals je ze ziet in Visual Novels.
En ik ben het met Nekotaku eens, ik zou ook veel liever zo'n figurine willen hebben.
ZUN tekent trouwens ook OC's, kijk maar:
- Spoiler:
http://www.zerochan.net/1092555
T- Onsterfelijk
- Leeftijd : 27
Speciale vermogens : Matcha matcha matcha matcha
- Bericht nummer 26
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Zijn tekenstijl is vanuit neutraal perspectief misschien niet heel geweldig, maar het is heel herkenbaar; bovendien zou ik ze in de games niet willen missen. Daarom vind ik ook niet dat ZUN de in-game art aan iemand anders over zou moeten laten, dat zou juist afdoen aan de charme van de Touhougames.
Hakurei Ninja- Moderator
- Leeftijd : 32
Speciale vermogens : Op zijn vingers van 0 tot 1023 kunnen tellen
- Bericht nummer 27
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Technisch gezien zijn (bijna) alle Touhou personages ZUN's "original characters".RemiliaxScarlet schreef:ZUN tekent trouwens ook OC's
Faolinn- Mad scientist
- Leeftijd : 31
Speciale vermogens : Ability to understand and alter the workings of the human body.
- Bericht nummer 28
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Het is kunst, en dat heeft altijd een eigen charme. Er zijn mensen die het om die reden lelijk noemen, maar ik schaar mezelf liever bij diegenen die het dan 'apart' noemen. Ik denk dat ZUN's tekeningen het geheel een zeer bijzondere bijsmaak hebben gegeven die mij op een bijzondere manier aanspreekt.
Tevens denk ik dat het simplistische van de tekeningen fans aan heeft gezet tot het maken van fanart met een eigen swing/interpretatie eraan. Resultaat: wellicht de grootste creatieve fanbase aller tijden!
Tevens denk ik dat het simplistische van de tekeningen fans aan heeft gezet tot het maken van fanart met een eigen swing/interpretatie eraan. Resultaat: wellicht de grootste creatieve fanbase aller tijden!
Urameshiya- Beheerder
- Leeftijd : 33
Speciale vermogens : Ik kan matcha detecteren op ongeveer 863 meter afstand.
- Bericht nummer 29
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Ik denk dat je daar de spijker op z'n kop slaat. Juist omdat ZUNs tekeningen niet helemaal voldoen aan de verwachtingen van het grootste deel van het gamende publiek, en omdat z'n tekeningen soms gewoon niet kloppen, krijgen anderen misschien wel de neiging om de details zelf in te vullen, en oplossingen te vinden voor de gebreken, als ik die zo mag noemen.Faolinn schreef:Tevens denk ik dat het simplistische van de tekeningen fans aan heeft gezet tot het maken van fanart met een eigen swing/interpretatie eraan. Resultaat: wellicht de grootste creatieve fanbase aller tijden!
Nu ik dit zo schrijf vraag ik me eigenlijk af, hoe het Touhou vergaan zou zijn als ZUN z'n personages in een heel standaard anime-stijl getekend had...
Olly- Moeder aller Yuyukamp
- Leeftijd : 28
Speciale vermogens : Queen of clumsiness
- Bericht nummer 30
Re: Over ZUNs tekeningen in de games
Urameshiya schreef:Ik denk dat je daar de spijker op z'n kop slaat. Juist omdat ZUNs tekeningen niet helemaal voldoen aan de verwachtingen van het grootste deel van het gamende publiek, en omdat z'n tekeningen soms gewoon niet kloppen, krijgen anderen misschien wel de neiging om de details zelf in te vullen, en oplossingen te vinden voor de gebreken, als ik die zo mag noemen.Faolinn schreef:Tevens denk ik dat het simplistische van de tekeningen fans aan heeft gezet tot het maken van fanart met een eigen swing/interpretatie eraan. Resultaat: wellicht de grootste creatieve fanbase aller tijden!
Nu ik dit zo schrijf vraag ik me eigenlijk af, hoe het Touhou vergaan zou zijn als ZUN z'n personages in een heel standaard anime-stijl getekend had...
Dan zou de fanbase denk ik aangevuld worden met een stuk minder ruimdekende fans, die zomaar alles slikken wat onder "populair" en "kawaii" valt. Het zou sowieso zonde zijn als de focus van touhou op artwork kwam te liggen, alle muziek is zo mooi. Ik denk dat er een soort balans bestaat, die heel anders geweest zou zijn met standaard-anime art.
|
|