2 resultaten gevonden

Maribel Hearn

Nog nooit - do sep 24, 2015 8:43 pm

Ik ook niet, ook al speel ik veel van mijn games op de PC. #BulletHellForLife

Ik heb nog nooit een gevecht gedaan op Pokémon Showdown.

Maribel Hearn

Touhou 15!! - ma aug 24, 2015 2:16 am

Oh ja, ik moet nog altijd hier posten. Hoogste tijd om dat te doen XD

Ik heb de game heel leuk gevonden tot zover. :) Ik ben misschien biased gezien m'n andere skillniveau, en het feit dat ik Reisen heb gebruikt waardoor ik minder tijd nodig had om de game te leren (je hoeft je bombs niet te plannen omdat je gewoon aan het begin haar schilden kan activeren), maar ik ben er zelf van overtuigd dat mensen de moeilijkheid overschatten door de al eerder aangetoonde hoeveelheid trial & error in de game (al is dat met name Clownpiece). Trial & error doet afschrikken en doet dingen moeilijker lijken dan ze zijn. :P Ik spreek uit ervaring gezien ik de game heb ge1cc'd op elke difficulty, Extra heb gewonnen en Pointdevice mode heb uitgespeeld op elke difficulty. Het is misschien raar, maar eerlijk gezegd vind ik UFO nog altijd de moeilijkste Touhou!

Bij m'n eerste indruk was ik best teleurgesteld, maar toen bleek dat ik een glitch had gehad. De achtergronden waren gewoon effen rood op stages 5 en 6. Ik dacht echt... is dit PoDD 2 of zo? Maar het was blijkbaar bugged en in verdere runs kreeg ik gelukkig de goeie achtergronden. En ik ontdekte de leuke dingen in de game. :) Pointdevice is heel handig om mee te oefenen; door de eeuwige retries kun je de patronen leren alsof je een soort giga-practice mode speelt. Ik gebruikte ook altijd al zo'n manier van oefenen in arcade shmups: een run met savestates; in feite hetzelfde als de checkpoints van Pointdevice. Op Lunatic had ik wel ook nog de gewone practice mode nodig voor individuele stages gezien de moeilijkheid, maar dat heb ik altijd met Lunatic. :P Daarnaast is Reisen een fantastisch shottype. Haar shieldbomb is een van de beste bombs die ik ken; je hoeft je geen zorgen te maken om plotselinge deaths die niet hadden moeten gebeuren waardoor je je hele bomb stock kwijtraakt, samen met een leven. Zodra Reisens schilden op zijn kun je meteen nieuwe maken om je tegen derp deaths te beschermen. Reisen is gelukkig wel van OP verwijderd door haar nadelen, namelijk een redelijk slechte range, grotere hitbox dan Reimu en het feit dat haar bomb geen schade aanricht (dan zou ze wel heel cheap zijn... XD). Haar bomb maakt haar hitbox ook nog groter, en je hebt maar hele korte onsterfelijkheid met de schilden; oftewel, als je niet oplet, kun je in een fractie van tijd al je drie schilden kwijt zijn. Oh en de game geeft heel veel 1ups, wat de moeilijkheid compenseert. Dat zal ZUN ook wel expres gedaan hebben. Ik spreek die moeilijkheid trouwens niet tegen hoor, ik heb het zelf ook gemerkt, alleen dan op andere manieren; zo vond ik deze Stage 1 op Lunatic aanzienlijk moeilijker dan andere Lunatic Stages 1; ik moest er zelfs bomben! En ook Stage 2 en 3 zijn aanzienlijk lastiger dan normale Lunatic Stages 2 en 3. Ik kon het duidelijk merken aan het aantal resources dat ik nodig had voor mijn Lunatic 1cc.

LoLK heeft misschien z'n nadelen, maar over het algemeen vind ik, als bullet hell-fan, ook deze game een goede toevoeging aan de Touhou-serie! Al zijn ze misschien moeilijk, leuke patronen, en zeker ook leuke mechanics! Het grazesysteem voelt goed en er 1ups van krijgen is goed verzonnen, al had ik score-1ups ook fijn gevonden (jammer dat die toch niet terugkwamen!). Ik geniet in elk geval van de game, en het was erg leuk om Extra te clearen en de vier difficulties te 1cc'en. :D Als laatste wil ik nog zeggen dat de OST ook niet verkeerd is! Ik hield al snel van Sagume's theme en Clownpiece's theme, en vond het stage 2 theme al geweldig toen ik de demo speelde. ^_^ En de rest is ook leuk! Ik zou nu nog veel meer kunnen vertellen over LoLK maar ik zal hier toch maar even moeten stoppen met vertellen, of de post wordt wel érg lang... Over de karakters praten sla ik dan maar even over, behalve dat Sagume cute is en Clownpiece erg populair lijkt te worden. 'Murica!

tl;dr: goeie game. :3

Langste post van mij op TvH ooit? Denk het wel. #BulletHellForLife


Terug naar boven

Het is nu wo mei 08, 2024 11:56 pm