Guild Wars 2 is een game waar ik erg naar uit kijk. Het is een fantasy MMORPG voor de PC door ArenaNet die probeert veel huidige MMO conventies aan de kaak te stellen en te verbeteren.
Wat ze allemaal precies te bieden hebben t.o.v. andere MMOs is een beetje te veel om op te noemen, maar ze hebben o.a.:
Extra info (allemaal in het Engels uiteraard):
Youtuber WoodenPotatoes heeft ook hele goede en informatieve video's hier, en een serie video's genaamd Guild Wars 2 Daily, waar hij dagelijks vragen van kijkers over het spel beantwoordt.
Als je vragen hebt kan je ook gerust bij mij terecht. Ik heb me de afgelopen twee maanden zo veel verdiept in GW2 met honderden teksten, artikels en video's dat ik langzamerhand een wandelende encyclopedie begin te worden.
(En is er toevallig iemand die ook mee doet met het Guild Wars 2 bètaweekend dat morgenavond begint? Want het lijkt me wel leuk om een server te kunnen kiezen waar ik dit weekend samen met iemand kan spelen die ik een beetje ken. Al kan ik me vast ook redden met wildvreemden.)
Wat ze allemaal precies te bieden hebben t.o.v. andere MMOs is een beetje te veel om op te noemen, maar ze hebben o.a.:
- Een actief en dynamisch gevechtssysteem waarbij ontwijken, blokken en positionering t.o.v. de tegenstander en je medespelers een belangrijke rol speelt
- Geen traditioneel questsysteem. In plaats daarvan een systeem van dynamic events waarin iedereen in de omgeving mee kan doen, en waarvan de uitkomst een effect heeft op de gamewereld en de events die erna in de omgeving zullen afspelen. Dit soort evenementen zorgt er ook voor dat er spontaan groepen van spelers worden gevormd die elkaar helpen om het doel te bereiken. In Guild Wars 2 zal je ook niemand tegenkomen met een uitroepteken boven zijn hoofd of zal je geen lap tekst voor je neus geschoven krijgen. Alles wat plaatsvindt in de wereld gebeurt direct. De moeilijkheidsgraad is ook direct afhankelijk van het aantal spelers die actief meedoen, dus je kan ze net zo goed in je eentje als met zijn twintigen doen.
- Een persoonlijk verhaal net zo diepgaand als in singleplayer RPGs. Dit is een beetje de 'main quest' in GW2, en de keuzes die je maakt hebben een permanent effect op jouw persoonlijke verhaal. Jouw thuiswijk in de hoofdstad van je ras reflecteert ook de keuzes die je hebt gemaakt. Je kan je hele persoonlijke verhaal alleen doen, maar je kan ook vrienden uitnodigen om je te helpen. Net als met dynamic events wordt de moeilijkheidsgraad aangepast aan het aantal deelnemers.
- Erg belangrijk: geen maandelijkse kosten! Net als met Guild Wars 1 hoef het het spel slechts één keer te kopen, en daarna kan je het gratis en onbeperkt spelen.
Extra info (allemaal in het Engels uiteraard):
- De officiële site heeft goede informatie over verschillende aspecten van het spel, en ook links naar langere artikels die diep ingaan op wat ze proberen te bereiken met bepaalde aspecten van het spel.
- De officiële wiki heeft een hele uitgebreide FAQ-sectie over van alles en nog wat.
- Voor gameplay video's kan je op Youtube het beste bij TotalBiscuit of bij de Yogscast terecht. TB is professioneler, en Yogscast erg casual, maar allebei hebben ze geweldig GW2 videomateriaal.
- Bij Yogscast kan je het beste beginnen met hun video's van de starter zones (Norn deel 1, Charr deel 1. Mens deel 1)
- Van TotalBiscuit zou ik denk ik een video van Gamescom 2011 aanraden met een episch gevecht met een draak en commentaar van het hoofd van GW2's contentdesign (deel 1 - deel 2), of een video van het vorige pers-bètaweekend (hierzo) waar TB rondloopt in de wereld, dingen uitlegt hoe ze werken, en erg afgeleid wordt door dynamic events die om hem heen gebeuren.
Als je vragen hebt kan je ook gerust bij mij terecht. Ik heb me de afgelopen twee maanden zo veel verdiept in GW2 met honderden teksten, artikels en video's dat ik langzamerhand een wandelende encyclopedie begin te worden.
(En is er toevallig iemand die ook mee doet met het Guild Wars 2 bètaweekend dat morgenavond begint? Want het lijkt me wel leuk om een server te kunnen kiezen waar ik dit weekend samen met iemand kan spelen die ik een beetje ken. Al kan ik me vast ook redden met wildvreemden.)