van RakeStriver wo jan 18, 2012 1:20 pm
Gezien het feit dat ik ook de titelthema's erg waardeer en deze thema's ook een aankondiging is voor de stijl van de rest van het spel, vind ik het niet jammer dat er beperkt aantal arranges van de titelthema's in omloop zijn. De redenen die ik nu ga geven is, naast mijn mening, ook gelijk een weerspiegeling van waarom ik denk dat er betrekkelijk weinig arranges zijn van de titelmuziek.
Ten eerste is, zoals Ura ook al heeft verteld in de openingspost, een titelthema een aankondiging op de rest van de muziekstukken in het spel. Omdat het juist een aankondiging is is men geneigd om de 'hoofdstukken' (om zo maar te noemen voor de stage- en baasthema's) te beluisteren en te horen hoe deze stukken passen in de sfeer van het spel. Op een gegeven moment merken de arrangers dat er meer uit deze hoofdstukken te halen is dan uit de titelthema's en dus meer focusen op arranges maken van deze hoofdstukken.
Ten tweede: ZUN geeft in de comments sectie van elke titelmuziek weer dat het dezelfde toon is zoals altijd. Daarnaast vroeg hij in de eerdere spellen als EoSD, PCB enz. af of een titelmuziek nou werkelijk nodig is:
Phantasmagoria of Flower View:
Title Screen theme
花映塚 ~ Higan Retour
Kaeidzuka ~ Higan Retour
タイトル画面テーマです。
いつもの曲ですね。 ええ。
ゲーム自体はここ暫くの間の中では一番バカになっているのに、この曲だけはいつものままです。
ちょっとバカ度が足りないかもしれない。ここだけは幻想郷に。
The title screen theme.
It's the same old tune, yep.
This is probably one of the silliest parts of the game itself, but it's remained constant over time.
Maybe it's not silly enough. But this is Gensokyo.
Perfect Cherry Blossom:
Title Screen theme
妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal
Mystic Dream ~ Snow or Cherry Petal
"I think this song isn't necessary, but it's also meant
to restrain the player's excitement while awaiting Danmaku."
Dit geeft wel aan dat ZUN niet al te veel tijd in een titelmuziek besteedt, wat zou kunnen betekenen dat de arrangers daar ook niet/weinig moeite aan zal besteden om te arrangen.
Ten slotte: de Touhou-gamer besteedt veel tijd in het spelen en herspelen van de stages. Dit betekent dat deze gamer elke keer de intensiteit van de stages en de bazen voelt (tenzij je easy modo speelt, mind you). Om dan een arrange te horen van de stages waar jij als gamer een memorabel gevoel aan heb over gehouden (door bijvoorbeeld een indrukwekkende spell-card te vangen, of die ene stage 6 Lunatic baas na 20 keer proberen eindelijk heb verslagen) voelt gewoon goed. Er zal waardering uitgesproken worden door deze gamer aan de circle/arranger die zo'n nummer van ZUN heeft arranged/ge-remixed.
De hoofdstukken hebben meer variatie dan dat de titelthema's hebben. Daarnaast besteedt ZUN, naar mijn mening, niet zoveel tijd aan de titelthema's. De arrangers willen daardoor weliswaar ook geen tijd an besteden. In plaats daarvan focusen zij meer op de memorabele hoofdstukken met zijn beeldige spell-cards, die ene moeilijke eindbaas of de mystieke sfeer die in een hoofdstuk zit. Begrijp me niet verkeerd, de titelthema's vind ik ook geweldig, maar als ik als arranger een nummer zou arrangen, dan zou ik meer voor de hoofdstukken gaan dan voor een titelthema, omdat er meer uit de hoofdstukken te halen is. Ik vind dat ik de titelthema's dan ook zo hun originele en mystieke sfeer behoudt, zoals het ook zo bedoeld is.
Mijn favoriete titelmuziek is 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal (Mystic Dream ~ Snow or Cherry Petal). Het heeft een rustige sfeer aan dan dat je van een helse shmup zou verwachten. De pianostukken geeft een relaxed sfeer aan en slaat letterlijk en figuurlijk de juiste noten aan.