Een fantastische gebeurtenis heeft zich voorgedaan! Mushihimesama is gereleased op Steam!
Hier is de store link: http://store.steampowered.com/app/377860/
Er is al een tijdje een mooie stroom bullet hell shooters en andere doujin spellen aan het binnenstromen op Steam, dus voor fans van dergelijk materiaal zijn dit prachtige tijden. Maar dit lijkt me toch wel een erg significante release.
Ten eerste, het spel zelf. Het is gekend als een goeie bullet hell, dus dat is al fijn. Maar tot nu toe waren je opties om het te spelen ook wat beperkt. Het is van oorsprong een arcade titel, met ports naar de XBox 360, PS2 en iOS. Dat lijkt misschien best nog veel, maar de console ports zijn Japanse releases en ook erg gegeerd, dus het importen ervan zou behoorlijk wat kosten. De HD versie op XBox 360 was region-locked, ondanks de tendens naar region-free releases door Cave, en de PS2 versie had te kampen met behoorlijk wat slowdown. De iOS versie was naar verluid wel goed, maar veel hardcore bullet hell fans spelen toch liever niet op een touch screen. Bovendien zijn er in app stores ook vaak regio restrictions en je weet maar nooit wanneer iets van de store wordt afgehaald. Steam is hier ook niet immuun voor, maar heeft een goede reputatie op dit vlak en eenmaal je iets koopt heb je het, zelfs al gaat het van de store af.
Ten tweede, en dit is een zeer belangrijk punt: dit is de eerste release van Cave op Steam. Cave is uitzonderlijk als Japanse developer van dergelijke niche titels in dat ze toch altijd goed hun best deden om hun spellen internationaal beschikbaar te maken, daarbij zelfs zover gaand om region-free versies te maken. Maar de hoge prijs die de spellen vaak al snel begonnen te krijgen (juist omdat ze zo geliefd zijn bij een beperkt maar zeer toegewijd publiek), de tijdsbestendigheid van consoles tegenwoordig waar je je nogal vragen bij kunt stellen en de twijfel of dit genoeg opbrengt voor Cave om er mee door te gaan, maakten een PC release een absolute droom. Nu is dit spel beschikbaar gesteld op een platform waar het meer aandacht kan krijgen dan ooit te voren, over de hele wereld, op een stabiele manier. Als dit goed gaat, zou het kunnen betekenen dat dit nog maar de eerste stap was en we nog meer Cave spellen mogen verwachten op Steam. Ze hebben een prachtige bibliotheek van titels zoals DoDonPachi, Espgaluda en Deathsmiles die een nieuw leven zouden kunnen krijgen.
De frustratie van vroeger over al die prachtige spellen die opgesloten leken te zijn in Japan, met als toevluchten fan translations, emulatie en import, is de laatste tijd fel geminderd. Met deze release is er weer een fantastische stap gezet naar een meer open markt voor games.
Bovendien kan ook nog vermeld worden dat deze port sterk is gebaseerd op de XBox 360 HD versie, dat versie 1.5 ook beschikbaar is als DLC (op XBox 360 was dit in slechts beperkte hoeveelheden) en dat de reviews tot nu toe overwegend positief lijken te zijn. Ik ga dan ook geen moment twijfelen om dit te kopen en zo hopelijk mee te helpen aan nog veel meer van dit!
Hier is de store link: http://store.steampowered.com/app/377860/
Er is al een tijdje een mooie stroom bullet hell shooters en andere doujin spellen aan het binnenstromen op Steam, dus voor fans van dergelijk materiaal zijn dit prachtige tijden. Maar dit lijkt me toch wel een erg significante release.
Ten eerste, het spel zelf. Het is gekend als een goeie bullet hell, dus dat is al fijn. Maar tot nu toe waren je opties om het te spelen ook wat beperkt. Het is van oorsprong een arcade titel, met ports naar de XBox 360, PS2 en iOS. Dat lijkt misschien best nog veel, maar de console ports zijn Japanse releases en ook erg gegeerd, dus het importen ervan zou behoorlijk wat kosten. De HD versie op XBox 360 was region-locked, ondanks de tendens naar region-free releases door Cave, en de PS2 versie had te kampen met behoorlijk wat slowdown. De iOS versie was naar verluid wel goed, maar veel hardcore bullet hell fans spelen toch liever niet op een touch screen. Bovendien zijn er in app stores ook vaak regio restrictions en je weet maar nooit wanneer iets van de store wordt afgehaald. Steam is hier ook niet immuun voor, maar heeft een goede reputatie op dit vlak en eenmaal je iets koopt heb je het, zelfs al gaat het van de store af.
Ten tweede, en dit is een zeer belangrijk punt: dit is de eerste release van Cave op Steam. Cave is uitzonderlijk als Japanse developer van dergelijke niche titels in dat ze toch altijd goed hun best deden om hun spellen internationaal beschikbaar te maken, daarbij zelfs zover gaand om region-free versies te maken. Maar de hoge prijs die de spellen vaak al snel begonnen te krijgen (juist omdat ze zo geliefd zijn bij een beperkt maar zeer toegewijd publiek), de tijdsbestendigheid van consoles tegenwoordig waar je je nogal vragen bij kunt stellen en de twijfel of dit genoeg opbrengt voor Cave om er mee door te gaan, maakten een PC release een absolute droom. Nu is dit spel beschikbaar gesteld op een platform waar het meer aandacht kan krijgen dan ooit te voren, over de hele wereld, op een stabiele manier. Als dit goed gaat, zou het kunnen betekenen dat dit nog maar de eerste stap was en we nog meer Cave spellen mogen verwachten op Steam. Ze hebben een prachtige bibliotheek van titels zoals DoDonPachi, Espgaluda en Deathsmiles die een nieuw leven zouden kunnen krijgen.
De frustratie van vroeger over al die prachtige spellen die opgesloten leken te zijn in Japan, met als toevluchten fan translations, emulatie en import, is de laatste tijd fel geminderd. Met deze release is er weer een fantastische stap gezet naar een meer open markt voor games.
Bovendien kan ook nog vermeld worden dat deze port sterk is gebaseerd op de XBox 360 HD versie, dat versie 1.5 ook beschikbaar is als DLC (op XBox 360 was dit in slechts beperkte hoeveelheden) en dat de reviews tot nu toe overwegend positief lijken te zijn. Ik ga dan ook geen moment twijfelen om dit te kopen en zo hopelijk mee te helpen aan nog veel meer van dit!